结构体定义
结构体定义的一般方式如下:
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Go语言的interface概念相对于C++中的基类,通过interface来实现多态功能。
在C++中,当需要实现多态功能时,步骤是首先定义一个基类,该基类使用虚函数或者纯虚函数抽象了所有子类会用到的共同的最基本的成员函数,之后子类继承该基类,然后每个派生类自定义自己的虚函数实现。最后在使用基类指针或者引用的地方传入派生类,程序根据具体传入的对象来调用对象的函数。
硬盘就是把这种磁性存储介质做成一个个盘片,每一个盘片上都分布着数量巨大的磁性存储单位,使用磁性读写头对盘片进行写入和读取(从原理上类似黑胶唱片的播放)。
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